intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

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作为一个有志于加入游戏的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……,当这把宝剑时间限制过后,它便会消失,然后在另一个地方出现,获得宝剑的玩家获得秒杀能力,即上位为追猎者……游戏美术风格: 像素,幽默,华丽地图设计:采用动作跑酷类游戏的设计思路关卡标注障碍要素: 游戏的要素的扩展性非常丰富

事实证明在这些地方开发可以做出更好玩的游戏

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Global Game Jam 2017 全球游戏创作节再度来袭!……还是对游戏开发有兴趣的路人,这里都是你可以全面体验游戏开发、碰撞创意、实现自己想法和结交同好的最佳场所,在48小时的时间内……期待着在本次的每一站看到不一样的精彩,详细报名地址请进入中国区官方点击传送门(点击地址前往报名,我们会优先审核通过开发者

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

铁拳 7:伊莉莎(Tekken 7: Eliza)

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发行日期:2017-07-28。……取得神秘的游玩角色,来自 TEKKEN Revolution 的吸血鬼 Eliza 吧!

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

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如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury

方程 游戏列表:方程的黑名单

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Traveler)徒有其表的“怀旧” 死亡搁浅(Death Stranding)故弄玄虚的明星制作人 精灵宝梦……盾(Pokémon Shield)一个游戏卖两次 精灵宝梦 剑(Pokémon Sword)低质,……Roboto)精致,简陋,无趣,主角是只猫 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:

BigCheeseGames:年尾结大瓜--《须弥域》获得IMGA中国区“最佳独立游戏”奖项!过年了!游戏打个折呗!:D

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在大家的支持下,2017年1月12日 我们的游戏在深圳获得了中囯首届 IMGA China “最佳独立游戏奖……(此次促销非Steam官方促销,是我们自己作的促销活动)促销时间大约是北京时间 2017年1月24日的凌晨……1(美国太平洋时间 2017年1月23日 10:00am)

Aimee:《谜 · 失》v0.0.2测试视频

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v0.0.2版本的测试视频相对于之前的版本多了一些东西 由于还在中学,所以没时间更新2333https

版本:Early Access


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